Este proyecto de cómic NFT de ciencia ficción se basa en el modelo de juego de cartas coleccionables
15.09.2022 01:53
Este proyecto de cómic NFT de ciencia ficción se basa en el modelo de juego de cartas coleccionables
BTC/USD
+0,32%
Añadir/Eliminar de la cartera
Añadir a mi lista de seguimiento
Añadir posición
Posición añadida con éxito a:
Introduzca un nombre para su cartera de posiciones
Tipo:
Compra
Venta
Fecha:
Cantidad:
Precio
Valor del punto:
Apalancamiento:
1:1
1:10
1:25
1:50
1:100
1:200
1:400
1:500
1:1000
Comisión:
Crear una nueva lista de seguimiento
Crear
Crear nueva cartera de posiciones
Añadir
Crear
+ Añadir otra posición
Cerrar
BTC/USD
+0,31%
Añadir/Eliminar de la cartera
Añadir a mi lista de seguimiento
Añadir posición
Posición añadida con éxito a:
Introduzca un nombre para su cartera de posiciones
Tipo:
Compra
Venta
Fecha:
Cantidad:
Precio
Valor del punto:
Apalancamiento:
1:1
1:10
1:25
1:50
1:100
1:200
1:400
1:500
1:1000
Comisión:
Crear una nueva lista de seguimiento
Crear
Crear nueva cartera de posiciones
Añadir
Crear
+ Añadir otra posición
Cerrar
Es el año 2142 DC. Un futuro distópico controlado por las corporaciones se ve sacudido cuando se mina el último Bitcoin (BTC), y la billetera de Satoshi Nakamoto, que llevaba mucho tiempo dormida, se despierta y se utiliza para desmantelar su control. Los reinos físico, virtuales y astrales se ven alterados cuando espíritus enteógenos, ángeles y demonios luchan entre sí, mientras la inteligencia artificial (IA) lucha contra otra IA para liberar a las entidades conscientes en el metaverso.
Este es el escenario de un proyecto de cómic con tokens no fungibles (NFT) encabezado por un ambicioso equipo de antiguos desarrolladores de juegos de Serbia. La plataforma Web 3.0 combina la popularidad de los cómics con el mundo de los NFT para establecer la historia de un juego de mesa virtual que está en fase de preproducción.
Dušan Žica, CEO y COO de 2142, entra de lleno en la premisa del proyecto en una entrevista exclusiva con Cointelegraph. Tras haber trabajado como redactor y director de publicidad durante 11 años, Žica se pasó al mundo del desarrollo de videojuegos los últimos siete años antes de que naciera la idea de 2142 a finales de 2021.