Sector turístico español se reúne en Benidrom para abordar oportunidades en el metaverso
25.02.2023 00:17
© Reuters. Sector turístico español se reúne en Benidrom para abordar oportunidades en el metaverso
BeInCrypto – Más de 200 profesionales del sector turístico se congregaron en Benidrom para discutir y plantear escenarios en torno al futuro del metaverso. En un evento que tuvo inicio este jueves y que culminará hasta el próximo sábado, el metaverso ha tenido un papel en las presentaciones.
Según informó el medio Información , el evento ha contado con la presencia del alcalde de Benidorm, Toni Pérez, y el secretario autonómico de Turismo, Francesc Colomer, junto a los presidentes de OPC España y OPC Comunidad Valenciana, Matilde Almandoz y José Vicente Castaño.
Asímismo, la asesora de la Organización Mundial de Turismo (OMT), Isabel Oliver, han participado en el acto oficial de inauguración de la 35 edición del congreso de OPC España, la Federación Española de Empresas de Organización Profesional de Congresos, que a través de dieciséis delegaciones autonómicas engloba a los principales agentes que trabajan este segmento turístico en todo el país.
La irrupción de las nuevas tecnologías, el metaverso o la fatiga digital han sido temas que se han abordado en la primera sesión de este evento. Pese a las ventajas derivadas del metaverso, en el evento también se ha hecho un importante alegato a favor del regreso a la presencialidad.
“Sin presencialidad no se disfrutan los espacios únicos e inigualables que ofrecen estas sesiones”, ha dicho Toni Pérez; mientras que la presidenta de OPC España, Matilde Almandoz, ha reconocido que esta presencialidad supone “un esfuerzo tanto personal como económico” para los participantes en congresos y ha defendido que “aunque lo virtual tiene la ventaja de que te amplía audiencias, te da a conocer y es democratizadora, la experiencia siempre es personal y requiere necesariamente ser vivida de forma presencial”.
Un momento crucial para apostar por el metaverso
Al evento también asistieron académicos como el catedrático de Periodismo de la Universidad Miguel Hernánez de Elche José Alberto García Avilés, quien ha sido el encargado de brindar algunas recomendaciones que, a su juicio, podrían servir para “facilitar ese difícil equilibrio entre la realidad y lo digital”, utilizando para ello la realidad virtual desarrollada a través del metaverso.
Este profesor de la UMH, destacó que el metaverso recaudó solo en 2022 una inversión más de 100,000 millones de dólares por parte de distintos organismos y empresas, a lo que habría que sumar que ya existen más de 1,500 empresas a nivel global y más de un centenar en España embarcadas en la organización de eventos dentro del metaverso. No obstante, también advierte que el metaverso aún no deja de ser un negocio inmaduro.
“Nos encontramos en un momento álgido y ante muchos interrogantes para ver hasta qué punto el metaverso va a ser capaz de captar y mantener todo el interés que ha generado desde su creación o si se acaba finalmente quedando en nada”.
El ejemplo de Benidorm Land, la réplica de la ciudad turística en el metaverso; stands virtuales de empresas en ferias; museos donde se ofrece la experiencia de la realidad virtual para tener una experiencia inmersiva en la obra que estás contemplando; o la existencia de fábricas virtuales para formar a trabajadores, han sido algunas de las propuestas que ya desarrollan a día de hoy en este canal, donde además también empiezan a organizarse eventos cien por cien virtuales, como el de una sociedad internacional de cardiología que tendrá lugar este fin de semana, ha apuntado el experto.
Es de recordar que Benidorm es la primera playa en ingresar al metaverso dentro de España. Este nuevo metaverso reproduce en realidad virtual los casi dos kilómetros de playa de Levante y la zona del Castell. Todo con el fin de atraer a turistas jóvenes a largo plazo. El proyecto se concretó el año pasado, recibiendo el apoyo del Ayuntamiento de Benidorm.
El Ayuntamiento de Benidorm compró los derechos para crear una ciudad virtual. De esta manera, se llegó a emplear la tecnología con la intención de generar impactos publicitarios y turísticos. La planeación del proyecto tuvo raíz en marzo de 2022, período en el que iniciaba el invierno cripto. De esta forma, en Benidorm quedó claro que podía asociarse el metaverso a las actividades turísticas de una forma plausible.
“Será posible acercar un referente en turismo como es Benidorm a las generaciones Z y Alfa y convertir a día de hoy, a los gamers más jóvenes, en turistas del futuro. HABLAMOS DE UNA OPORTUNIDAD DE LLEGAR A MÁS 140 MILLONES DE USUARIOS EN STEAM , la plataforma de juego donde se lanza el metaverso SIX3D en Mayo.”
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